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·风火各职业选择指导
通过几天的风火内测及两年的魔兽生涯,看了那么多关于风火的文章,在这里也想说说关于风火对各职业的定义(个人认为)。
既然风火在和魔兽比较,那我就说说各职业之间微妙关系。好给新手一点帮助,特别是玩过魔兽的朋友。
好了切入正题:
金刚
纯MT职业,通常说来属于“防御型战士”,坦克,拥有高过任何职业一大截的防御及血量,N多吸引怪物仇恨,使怪物攻击自己的技能,降低怪物伤害及防御的技能。但攻击力低下,单人PK,就算操作一流也难已取胜,但别人想杀死你,也要费一番周折。
作用:使用各种手段使怪物攻击自己,已达到保护其他成员免受伤害,以及使其他职业能更好的发挥自己的各项攻击,治疗手段。群P中,作用一般主要保护其他职业已经吸引敌对玩家的攻击,群P中基本属于沙包=。=。但在BOSS战中,有着不可取代的地位。
适合人群:对于有远大目标,一心想带领自己工会或者协助自己公会达到一个又一个顶点者。需要很好的耐心,想成为公会首脑及人物选他。
天师
和魔兽对比,就是法师拉,高智力,高法伤,高法术爆及,强有力的远程法系攻击手段,群攻技能;以及控制型技能(变羊,迟缓诅咒等)。练及方面,组队刷怪,刷任务首选。但防御力低下,血量少,在刷群怪时需要治疗职业或金刚保护(操作牛B者除外)单人PK,多种控制技能能让你一直处与主动状态,操作稍微强悍点的话,P各职业都有胜算。但不是绝对的无敌状态。
作用:练及刷怪不用说,就是他,可以说练及对他来说就象是吃饭那样简单,BOSS战中,强力输出伤害职业,群P中可以说,最危险的职业,但也是最脆弱的职业,但绝对的杀敌最多的职业,有他在群P变成了一种趣味性,多种控制手段及群伤技能,使对方还没开打就有点心寒,套用我朋友的一句话:对面的法师好多,是打还是闪?=。=
适合人群:第一推荐练及狂,第二推荐群P狂,第三推荐想把法师玩成艺术家的朋友。
明王
不想说了,都烦了,天天有人吼:XX刷怪XX任务来奶妈,奶爸;不可否认现在的网游更偏向团队合作,作为游戏里的治疗职业肯定吃香,但玩的人又少,从来不愁装备,不愁组队,不愁没人要。但太显枯燥,每天除了加血还是加血,除非你玩攻击性奶妈,看个人喜好了,单人PK,强悍的双冰,中招者不是下地狱就是见天使=。=。
作用:其他不想说了,自己看技能想去,烦了。说说群P,能攻能守,攻:可以对敌方造成伤害,守:可以给己方治疗。群P不可缺少的职业。
适合人群:有无私的奉献精神,信仰着,我不死其他人就不会倒下的朋友,也是我尊敬的那一群人。
修罗
可以说是最恶心的职业,但也最具有挑战的职业,魔兽中就是盗贼拉,不对,和谐了该叫潜行者,还是盗贼喊着顺口。双持2把武器,当敌人发现你是盗贼的时候,他已经躺在血泊之中。所有职业中敏捷最高的,敏捷最高也就意味着高躲闪,高爆及。自身普通伤害不高,但靠着高爆及高躲闪以及强大的技能,也有恐怖的伤害。而且这个职业在单P中,占有绝对的先手(有影身技能)以及多种自我保护技能,持续伤害技能和一定的眩晕技能,可以说是游戏里,PK最有节奏感的职业主要靠在背后发动攻击见长,但自身防御低下,血量较少,在所有自我保护技能用完后还不能杀死对方,也就只有逃跑了(想杀我门都没有练两年再来,被秒杀者除外=。=)。另外该职业在没死之前,切忌不能掉已轻心,就
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