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游戏名称:彩虹岛
游戏类型:平面卷轴
游戏特征:Q版角色扮演
开发公司:Actoz
运营公司:盛大网络
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目前状态:2月14日内测

官方忠告:不要用彩虹岛外挂
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一个火法的玩后感 要玩法师请进

08-03-03

别的不多说,直接切入正题,玩完法师的感觉,一个字“太弱了”,两个字“真是太弱了”。

  我修正之前有一个帖子对法师的评价,说火法攻高范围大,攻高没错,但范围小的可怜,一个火法想在平地上打中飞在半空的敌人是不可能的,或者你说我废话,但如果那个敌人可以打中你而你却用你的魔法打不到它,你是什么感觉,不信的可以练个火法到十几二十级去杀蝙蝠,你会郁闷的要死;高的说完了说矮的,地下的蚂蚁,蚕宝宝,你想在一个不平的地上打中他们也是不可能的,只要它们脚踩的位置比你低一点点,你还是打不到。除了火以外,其他魔法系的范围都不错,尤其是土,范围最大,威力也不小并且操作好的在一次攻击完,躲避敌人的时候冷却已经好了。而水的竖直范围还不错,但水平距离有些短,风的射程最好,不大不小(因为伤害有一个换算公式,同时攻击的敌人过多会导致伤害平摊。比如:一个魔法的最优攻击人数是3个,攻击力是200,你用它打一个敌人,掉200血,打两个,每人200,三个,每人200,但超过最优人数之后,打四个,总伤害是200*3,于是每人是150,打五个,每人120。所以范围太大也不好)。

  以上是范围,现在咱们说说攻击力,法师的攻击力看似很高,但大家都被骗了,我也一样。单次伤害是高(其实武器好的战士也可以达到这个数值),但技能冻结长,也就是说在一次攻击之后,到技能再恢复之前,法师完全是无所作为,在这个时间段里,战士可以输出比法师高的多的伤害,都说战士费蓝,法师更费,还不划算,我现在40法师,练级的时候需要随时喝蓝,只要蓝的冻结没了就喝,毫不吝啬技能,即使这样抢怪还是抢不过战士和游侠,火法冻结长,风法威力弱,另两个系夹在中间,都不怎么样。有人说:“你双修不就行了?”瞎掰!双修,法师本来就缺技能点,即使忍着别的双修了,初期挺好用,因为属性石的效果不明显,中期后期法师的伤害主要都来自那个属性石的加成,莫非你要带着两个属性的来回换?我有个朋友36级,地法,她抱怨自己的攻击力低,她打桃子一个天龙只掉16O的血,地龙只有100,后来我发现她带的是风的石头,给她换了块地的,攻击力就变到200以上了,可想双修的那个辅修系有多弱,36级200多接近300的威力,要是战士肯定会被笑话,但在法师里已经不错。

  攻击完了,下面是防御,法师这个名字就意味着血少皮薄,皮在这里都差不多,但血确实少,一个40的法师血没有20级的盾卫多,你说废话,他是血牛,行我忍,算我没说。在其他游戏中,法师都是依靠高攻和远距离,还有其他诸如减速和冻结的DEBUFF来生存,高攻在这里我就不说了,根本不见高,距离呢?地法最远,水最近,即使是地,在施法一次后,在施法时间里敌人也可以轻易近身攻击,水就不用说了,距离甚至还要逊于双手剑和枪的技能。那些DEBUFF呢,只有水法有,还挺仗义,照顾一下射程最近的同学,土是加防御,风是提高移动,火是给武器附加火系伤害(火的这招完全是奉献型的,莫非法师要自己去拿家伙打人)总之这些BUFF或者DEBUFF,在法师自己职业内部的四个系中是比较平衡的,但你用这些招出去混,照样死,你的这些技能无疑就是为了让你少挨打或者少掉点血,但这里还有一个判定,使得其他职业不用这些技能也可以少挨打(主要是这里还涉及到一个攻击崩溃的问题,当你在按下技能键的之后,到你的技能产生攻击力,需要一定时间,也就是有个释放时间,玩家是,敌人也是,战士是,法师也不例外。在这个释放时间呢,如果遭到超过一定程度的攻击,技能就会取消,同时会造成一段不受控制的僵硬时间,普通攻击也是,所以大家反过来想,你对敌人的连续击打可以导致敌人连续攻击崩溃,这就是拳套厉害的原因,距离近,威力不算大,但可以打的对方无反击,所以这样看来,

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